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    前B社员工称R星工作环境令人堪忧:团队规模冗杂庞大
    发布日期:2025-05-23 03:17    点击次数:151

    据前贝塞斯达(Bethesda) 动画 师Jeremy Bryant的采访内容,结合其他媒体报道,R星(Rockstar Games)的工作环境和团队规模引发争议。

    Jeremy Bryant指出,R星的开发团队人数远超行业常规。例如,《荒野大镖客2》有近1600名开发者参与,而《GTA6》的开发团队可能达到3000人。他认为,如此庞大的团队规模会导致沟通效率低下,员工之间难以建立有效联系,甚至可能影响开发质量。他质疑:\"上千名陌生人如何在同一项目中协作?这听起来像是一场噩梦\"。

    尽管R星近年来宣称改善工作环境,但历史报道显示其长期存在高压加班文化:

    超长工时:多名员工透露,开发《荒野大镖客2》期间,大部分员工每周需工作80小时以上,且没有明文规定的加班制度。员工因害怕被辞退或影响晋升而被迫加班。

    高压管理:测试团队曾被要求将手机锁在储物柜中,禁止随意使用;员工若未全程参与项目开发,则无法列入制作名单

    近年来,R星因劳工争议采取了一些改善措施:

    转为正式员工:英国林肯分部的部分临时测试人员转为全职,并试点弹性工作制

    政策调整:废除手机禁令,增加心理健康福利,并承诺《GTA6》开发\"无需过度加班\",但仍允许必要加班

    管理层变动:解雇被员工投诉的经理,试图扭转\"兄弟会文化\"和性骚扰等问题

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